交互设计

发表于 2005-08-08 23:20 | 分类: 交互设计, 学习 | tags: none | 评论 (1)

在看Alan Cooper的《About Face 2.0》,中译本《软件观念革命-交互设计精髓》,发现woody最近也在看这本书,并且woody在易用性和用户体验方面已经有不小的成绩了,以后要多多向他学习才是。

交互设计:是对人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素,进行设计与定义。

Cooper在导言部分(P25-29)的描述,帮我理清了很多对于用户体验、可用性工程方面模糊的概念。重要的是,分清这些概念,可以指导实际的工作沿着可控的方向前进。

下面是根据书中描述,画的思维导图:设计的三个维度。而交互设计关注的焦点在于“行为”。

交互设计的三个维度

下面的3个提法不能涵盖交互设计:

  • 用户界面设计的范围很小,仅触及表面。而交互设计触及“数字产品是什么?”“它要做什么?”等核心问题。
  • 信息架构(Information Architecture, IA)随着web的走红而被关注, 但它过于狭隘,它关注于如何组织和浏览内容。
  • AIGA提倡的名词是体验设计,但体验本身是不能被设计的, 我们设计的是调节和引导体验的交互行为。

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1 Comment so far

  1. woody @ 2005-08-09 12:25

    呵呵,你这里也很不错啊,大家互相学习 :D

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